Pixmax 3D Stage로 모든 샷 연출
AI 영상 생성 전에 장면을 구축하고 캐릭터를 블로킹하며 카메라를 프레이밍하고 레퍼런스를 내보내기 위한 Pixmax의 주요 신규 기능입니다.

생성 그 이상. 모든 샷을 연출하세요.
AI 영상을 생성하기 전에 하나의 시각적 3D 워크스페이스에서 장면, 캐릭터, 카메라, 구도를 배치합니다.
3D 장면 빌더
캐릭터, 소품, 모델, 파노라마 배경을 추가하여 스크립트를 편집 가능한 3D 세트로 전환합니다.

캐릭터 블로킹
캐릭터를 드래그하여 위치, 간격, 방향, 깊이를 제어해 명확한 다인 샷을 만듭니다.

포즈 및 퍼포먼스
서기, 앉기, 대화, 상호작용 포즈 프리셋으로 각 연기를 연출합니다.

가상 카메라 디자인
감독 뷰와 카메라 뷰를 전환하고 카메라를 추가하며 FOV와 샷 앵글을 조정합니다.
구도 미리보기
3축 컨트롤, 그리드, 화면 비율 가이드로 피사체를 균형 있게 배치하고 모든 샷을 프레이밍합니다.

원클릭 레퍼런스
활성 카메라를 첫 프레임, 이미지-비디오, 연속성을 위한 AI 영상 레퍼런스로 내보냅니다.

아이디어에서 제어된 스토리보드까지 4단계
각 단계를 조정하고 미리보고 재사용하여 창작 방향을 명확한 비주얼 레퍼런스로 전환합니다.
장면 구축
배경, 소품, 캐릭터, 모델을 추가하여 스토리 세계를 구성합니다.
캐릭터 블로킹
위치, 포즈, 방향, 상호작용을 설정하여 동작을 명확히 합니다.
카메라 설정
카메라 앵글을 만들고 프레이밍, 초점 거리, 구도를 확인합니다.
레퍼런스 내보내기
카메라 뷰를 정밀한 비주얼 연출로 AI 영상 생성에 전달합니다.
AI 영상 제작의 새로운 시대
대규모 팀과 긴 제작 주기에서 벗어나, 단일 스크립트 기반의 크리에이터 중심 제작 방식으로 전환합니다.
3D Stage
하나의 3D 공간에서 캐릭터, 소품, 장면, 카메라를 관리
블로킹, 포즈, 방향, 거리를 시각적으로 조정
모든 샷을 확정하기 전에 여러 카메라를 미리보기
더 안정적인 AI 영상 생성을 위한 레퍼런스 내보내기
샷, 에피소드, 캠페인 전반에서 장면 재사용
프롬프트 전용 생성
복잡한 장면을 설명하기 위해 프롬프트에 의존
블로킹, 공간 관계, 앵글을 예측할 수 없음
다인 캐릭터 샷이 자주 어긋나거나 겹치거나 명확성을 잃음
샷 사이에 장면과 캐릭터 위치가 이탈
반복되는 시행착오가 시간과 연산을 낭비
복잡한 AI 영상 장면을 손쉽게 제어
정밀한 시각 제어가 중요한 AI 숏드라마, 광고, 스토리보드, 게임 시네마틱을 위해 설계되었습니다.

AI 숏드라마 제작
에피소드 전반에 걸쳐 캐릭터와 세트를 고정하여 시각적 이탈을 줄입니다.

브랜드 광고
제품 배치, 모델 동작, 분위기, 프레이밍을 기획합니다.

영화 스토리보딩
스크립트를 감독, 고객, 팀을 위한 시각 스토리보드로 전환합니다.

게임 시네마틱
전투 장면을 사전 블로킹하여 인체 구조, 간격, 화면 임팩트를 보호합니다.
3D로 다음 AI 영상 연출
생성 전에 장면, 캐릭터, 카메라를 제어하여 모든 샷이 창작 의도에 맞도록 합니다.
자주 묻는 질문
AI 영상 샷 전반에서 블로킹, 공간 관계, 카메라 시점, 연속성에 대한 시각적 제어를 제공합니다.
간단한 3D 모델을 드래그하여 프레이밍과 카메라 무브를 미리보고 그림 실력 없이 스크립트를 명확한 레퍼런스로 전환합니다.
네. 대부분의 샷 기획에는 이동, 회전, 크기 조정만으로 충분하며 고급 3D 모델링 경험이 필요하지 않습니다.
카메라 뷰를 선택하고 "스크린샷을 캔버스로 보내기"를 클릭한 뒤 새 레퍼런스 이미지 노드를 영상 생성 노드에 연결하세요.